一、前言:6nm制程工艺加持 频率最高GPU诞生
时代在变,AMD也在变!
2016年,NVIDIA与AMD几乎同时进入14/16nm时代,但彼时他们发布的GPU却完全不像是同一个时代的产品。
当年,GTX 1080的频率可以轻松突破2GHz,AMD的RX 480却一直在1.3GHz附近痛苦地挣扎。
6年过去了,如今 NVIDIA最新一代的RTX 3000的运行频率依旧停留在2GHz止步不前,而AMD采用7nm制程工艺的RDNA 2 GPU运行频率却达到了2.4GHz,同时在能效比方面也远远甩开了最新一代的N卡。
现在采用台积电6nm制程工艺的RX 6500 XT来了,它在频率方面将会彻底无敌。
RX 6500 XT仍然采用RDNA 2架构,但是制程从台积电的7nm升级到了6nm,核心则是更加小巧的Navi 24,原生16组计算单元(1024个流处理器)、16个Ray Accelerators光追单元,加速频率达到了2825MHz。整卡功耗107W,其中GPU核心功耗是90W。
和以往的RDNA 2 GPU不同的是,RX 6500 XT的真实运行频率可以很轻松地超越2825MHz的加速频率。如果AMD愿意的话,RX 6500 XT运行频率要突破3GHz也不是难事。
显存搭配64-bit 4GB GDDR6,显存频率18GHz,带宽144GB/s,另外GPU内部依然集成有特色高速缓存(Infinity Cache),但是容量就只有16MB。
因此这是一张为1080P而生的显卡,并不太适合2K或者更高的分辨率来运行游戏。
RX 6500 XT的详细参数如下:
从上表可以看到,在6nm制程工艺的加持下,Navi 24在以107平方毫米的芯片面积容纳了54亿个晶体管,晶体管密度较7nm的Navi 23和其他RDNA 2 GPU提升了10%。
当然,除了晶体管密度的提升之外,6nm制程工艺还将让 RX 6500 XT的频率达到前所未有的高度。
出于控制芯片规模的目的,Navi 24核心砍掉了砍掉了AV1和 H.265 / HEVC 编码,AMD建议使用CPU的编码能力来替代运算。
另外,Navi 24只能支持PCIe 4.0x4,用在支持PCIe 4.0的主板上,x4的带宽对于RX 6500 XT来说,仍然是够用的(相当于PCIe 3.0 x8)。但如果主板或者CPU支持PCie 3.0,会出现比较明显的性能损失。
RX 6500 XT的建议零售价是1599元起,看起来并不便宜。但如今对手性能更低的GTX 1650 Super普遍2000元以上,GTX 1660 Super更是超过3000元。
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文章内容导航第一页 前言:6nm制程工艺加持 频率最高GPU诞生第二页 蓝宝石RX 6500 XT白金版图赏第三页 理论性能测试:运行频率稳定2875MHz第四页 游戏性能测试:与RX 5500 XT互有胜负、3A游戏需要避免爆显存第五页 超频测试:可惜被限制在了2975MHz第六页 功耗与温度测试:游戏运行频率稳定2850MHz 实际功耗低于预设TDP第七页 总结:本来可以成为首款3GHz GPU
二、蓝宝石RX 6500 XT白金版图赏
我们收到的是蓝宝石RX 6500 XT白金版,外观设计延续了白金版一直以来的设计理念。
正面整体为黑色,搭配2个95mm的双滚珠风扇,散热器的高度比PCB板整体高出1~2cm左右。
怎么也得有个金属背板。
输出接口只有1个HDMI 2.1和一个DP1.4。
二条纯铜镀镍热管搭配纯铜底座,可以轻松应付RX 6500 XT这种级别的选手。
显存与供电模块部分也贴了导热背胶。
PCB板非常之短,其实换上单风扇散热器之后完全可以做成ITX规格。
4+3相供电电路设计对于RX 6500 XT来说显得有点奢侈。
供电电路特写。
Navi 24核心,有54亿个晶体管,芯片面积仅有107平方毫米,比RX 5500 XT的158平方毫米少了将近1/3。
三星GDDR6显存,单颗容量2GB,频率是18GHz。RX 6500 XT一共有2颗显存,位宽64bit,总容量4GB,带宽144GB/s。
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三、理论性能测试:运行频率稳定2875MHz
1、3DMark
在2K分辨率3DMark测试中,蓝宝石RX 6500 XT白金版图形分数达到了6654分,核心温度最高60℃,核心运行最高频率为2877MHz,最高风扇转速1500RPM,GPU最高功耗91W。
另外,虽然RX 6500 XT运行时最高频率是2877MHz,实际上它一直都以这个频率跑完了3DMark所有的GPU测试项目。
在3DMark Fire Strike Ultra测试中,RX 6500 XT图形分数为3495分,核心温度最高62度,Hot Spot最高可达91度,核心运行最高频率为2874MHz,显卡最大功耗达到了91W。
在3DMark的测试中,无论是2K还是4K分辨率,蓝宝石RX 6500 XT都与RX 580 8GB相差无几,总体上是略微领先。
不过和RX 6600、RX 6600 XT相比,差距十分明显。
2、3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,蓝宝石RX 6500 XT图形分数达到了4947分,核心温度最高63℃,Hot Spot最高可达94度,GPU最高功耗91W,核心运行最高频率为2876MHz。
4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,RX 6500 XT图形分数为2274分,核心温度最高64℃,核心运行最高频率为2573MHz,显卡最大功耗达到了137W。
在在3DMark Time Spy测试中,RX 6500 XT与RX 5500 XT同样也是在同一水平线上,不论是2K分辨率还是4K分辨率都是如此。
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四、游戏性能测试:与RX 5500 XT互有胜负、3A游戏需要避免爆显存
1、 GTA V
2、刺客信条:奥德赛
3、德军总部:新血脉
《德军总部:新血脉》在究极画质下进行测试的时候,会一直提示显存不够,强行测试会导致帧率暴跌。
这款游戏建议适当调低画质。
4、地平线:零之曙光
5、帝国时代4
6、孤岛惊魂5
7、孤岛惊魂6
《孤岛惊魂6》如果使用最高画质进行测试,同样也会出现爆显存的情况,建议游戏时适当调低画质。
8、古墓丽影:暗影
9、极限竞速:地平线5
《极限竞速:地平线5》即便是1080P分辨率下开启最高画质,也需要7.8GB的显存容量。如果适当降低画质,将显存需求控制在4GB以内,RX 6500 XT的运行帧率会大幅度提高。
10、绝地求生
11、赛博朋克2077
RX 5500 XT在《赛博朋克2077》中爆了显存,所以帧率低的有些异常。
12、死亡搁浅
13、巫师3
14、无主之地3
15、战争机器5
数据汇总如下:
我们所测试的15款游戏,如果以最高画质进行测试,RX 6500 XT至少有5款爆了显存(黄色标记),因此在游戏时建议适当调低画质。
如果不考虑爆显存情况,或者适当调低画质进行测试,RX 6500 XT的性能与RX 5500 XT非常接近,差了4%。
2K分辨率下,16MB Infinity Cache+4GB GDDR6显存有些捉襟见肘,想要在这个分辨率下获得较高的运行帧率,需要进一步调低画质。
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五、超频测试:可惜被限制在了2975MHz
此前7nm制程工艺的RDNA 2 GPU都能很轻松的通过超频达到2750~2800MHz,那么在升级到6nm制程工艺之后,RX 6500 XT的超频能力又能达到怎样的境界呢!
非常遗憾的事情是,蓝宝石RX 6500 XT的BIOS限制了最高频率,最高只能拉到2975MHz。默认电压1.2V,只能降压不能加压。
显存频率最高可以拉到2400MHz,等效于19.6GHz,这频率已经不比GDDR6X差了。
另外默认90W的GPU功耗最高可以拉到104W。
超频之后运行3DMark Fire Strike Extreme,RX 6500XT的运行频率如一条直线,一直稳定在2975MHz,没有丝毫波动。多年来,我们第一次见到这样的情况,运行频率稳定在所设置的最高频率上。
此前的RDNA 2 GPU,设置到2850MHz,通常只能达到2700MHz。
很可惜AMD的BIOS限制了超频上限,要不然突破3GHz会异常轻松。
超频后我们也进行了游戏测试,在《古墓丽影:暗影》中,RX 6500 XT白金版的运行频率也始终保持在2975MHz。
随着频率的提升,游戏的帧率也从默频的59FPS提升到了62FPS。
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六、功耗与温度测试:游戏运行频率稳定2850MHz 实际功耗低于预设TDP
1、温度测试
使用Furmark来对RX 6500 XT白金版进行烤机测试,测试是室温为24度。
Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA。运行37分钟之后,RX 6500 XT的温度稳定在63度,Hot Sport温度是83度,GPU功耗90W,风扇转速1277RPM。
另外,烤机时GPU频率竟然高达2577MHz。如果你对这个数字没概念,下面举几个例子。
RX 6600的烤机频率是1859MHz、RTX 3060的烤机频率是1575MHz。
换个角度,如果AMD适当控制频率的话,RX 6500 XT其实可以做到不需要外接供电。
2、功耗测试
我们使用酷冷至尊V850金牌电源重新测试了所有显卡的功耗,分别测试待机、游戏以及FurMark烤机时整机功耗表现。
烤机功耗与预设TDP息息相关,基本上进行烤机时,烤机功耗都能达到GPU的预设功耗。
但是在运行游戏时,RX 6500 XT的GPU核心其实并不需要达到90W的功耗就能让GPU频率运行在2800MHz之上。
比如我们在运行《绝地求生时》,RX 6500 XT仅需80W的功耗就能稳定运行在2864MHz*(未超频)。
在《帝国时代4》中,仅需要73W就能保持2868MHz运行频率。
在《赛博朋克2077》中,只需要63W的功耗就能稳定在2870MHz的频率上。当然,这里有爆显存的因素,导致GPU未能全速满载运行。
因此,对于RX 6500 XT来说,大部分游戏其实都不需要90W的功耗,就能让核心频率稳定在2850MHz以上。
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八、总结:本来可以成为首款3GHz GPU
此次的显卡的性能并未给我们带来太多惊喜,真正让我们感到意外的是6nm制程工艺竟然能让RDNA 2 GPU的频率以及能效比达到了此前无法所想象的境界。
将测试结果汇总如下:
1、恐怖的运行频率
RX 6500 XT是目前为止运行频率最高的GPU。NVIDIA受制于三星8nm制程工艺的拖累,安培GPU的频率甚至无法超越16nm的帕斯卡,多年来一直停留在了2GHz止步不前。
采用了7nm工艺的RX 6000/6700/6800显卡加速频率可以达到2600MHz,实际运行频率也有2200~2400MHz。
在升级到了6nm制程工艺之后,RX 6500 XT的加速频率达到了恐怖的2825MHz,更加可怕的是,它的实际运行频率竟然要高于标称的加速频率。
在大多数游戏中,RX 6500 XT的GPU核心都能稳定保持在2850~2875MHz,很少会低于2800MHz。
RX 6500 XT第一款实际运行频率高于标称加速频率的RDNA 2 GPU。
2、游戏性能
一块运行频率如此之高,能效比如此优秀的显卡,游戏性能理应不会差。但是由于16MB Infinity Cache,4GB显存和64bit位宽的限制,它的实际性能表现只是和RX 5500 XT相当,并且在一些最新的3A大作中会出现爆显存的情况。
RX 6500 XT的最佳分辨率是1920*1080,在使用这块显卡玩3A游戏时,因此建议玩家适当降低画质等级,游戏的体验会好很多。
3、光线追踪
RX 6500 XT内置16个Ray Accelerators单元,可以支持实时光线追踪。我们小测了一下,在游戏中启用实时光追,帧率会有明显的下降。
不过AMD支持RSR,想要体验光追的话,建议等待AMD即将发布的支持Radeon Super Resolution的驱动程序。RSR能大幅度降低GPU的渲染压力以及显存容量需求,再适当降低画质,RX 6500 XT运行光追游戏不会有太大问题。
另外,在部分游戏中开启SAM和FSR技术,也能在一定程度上提高运行帧率。
4、超频
超频是最令人遗憾的事情,因为AMD官方限制了BIOS的频率上限,我们试过了好几块非公RX 6500 XT显卡,最高频率只能设定在2975MHz。不论在游戏还是3DMark的测试,超频后的显卡可以一直稳定在2975MHz的运行频率。
如果未来有非公能够解锁BIOS限制,或者使用工具软件重写BIOS,RX 6500 XT的运行频率会非常轻松的突破3GHz。
可能是AMD想将首块3GHz显卡的称号留给5nm的Radeon 7000。
5、功耗
RX 6500 XT的预设GPU功耗是90W,但实际上,在大多数游戏中,根本不需要90W的功耗就能让GPU的满载并保持2850MHz+的运行频率。
在i9-12700K测试平台上,RX 6500 XT单烤GPU时整机功耗还不到200W,如果搭配锐龙5 5600X或者i5-12400这个级别的处理器,即便是双烤,整机功耗也能控制在300W之内。
装机的时候,一台额定功耗350W的电源就可以满足需求。
6nm已经恐怖如斯,现在我们非常期待,采用台积电5nm制程的Radeon 7000 GPU到底能带来怎样的颠覆!
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